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06.01.06
"Wir hören euch"
Während ich das schreibe, gibt es unsere Multiplayer-Beta bereits seit über zwei Wochen. Mehrere Tausend von euch haben die Beta heruntergeladen und gespielt - und so wie ich das sagen kann scheint es, als wären die Spieler zufrieden. Wir haben eine Menge an großartigem Feedback von euch bekommen - inklusive so einiger Dinge die wir nun weiterleiten werden. Wir haben in den Foren und Boards mitgelesen (zusammen mit vielen des Entwicklungsteams) und ich wollte sicherstellen das ihr wisst WIR HÖREN EUCH.
Zuerst freue ich mich ankündigen zu dürfen, dass wir eine neue 4-Spieler Karte veröffentlichen. Wir haben das starke Verlangen, 2 gegen 2 zu spielen, wahrgenommen - ein Verlangen, das viele von euch dazu brachte nicht texturierte, von Spielern erstellte, Karten zu spielen. Obwohl ich die Kreativität der neuen Karten für die Beta bewundere, haben wir ursprünglich nicht damit gerechnet von Spielern erstellte Inhalte zu unterstützen, daher vermitteln dir einige dieser Karten eine schlechtere, als die ideale, Spielerfahrung. Die neue 4-Spieler Karte, die wir herausbringen, wird es euch ermöglichen 2 gegen 2 oder zu viert jeder gegen jeden zu spielen.
Jedoch, wie wir die ganze Zeit schon angaben, haben wir die Beta als ein Zwei-Spieler-Erlebnis erstellt und getestet; Wenn ihr euch dazu entschließt einem 4-Spieler Spiel in der Beta beizutreten oder eines zu erstellen dann solltet ihr ein bekanntes Verbindungsproblem, mit Spielen die mehr als zwei Spieler haben, berücksichtigen. Seit die Beta veröffentlicht wurde, wurde diese Version im fertigen Spiel gefixt - jedoch nicht in der Beta. Zwei-Spieler-Spiele sind nicht davon betroffen. Wir haben uns dazu entschlossen die 4-Spieler-Karte trotz des Fehlers zu veröffentlichen.
Zweitens, wie ihr bemerkt habt, haben wir eine neue Spielmechanik in die Mehrspieler- und Gefechtsspiele integriert, bei der ihr Gollum den einen Ring abnehmen und zu eurer Festung bringen könnt - um damit die Möglichkeit freizuschalten einen Ringhelden mit ehrfurchterregenden Kräften bauen zu können. Einige Leute lieben die neue Freiheit und einige nicht - aber wir wollen diese Freiheit unseren Spielern nicht aufzwingen. Wir haben es viel mehr als Möglichkeit betrachtet. Im fertigen Produkt werden wir euch die Möglichkeit geben, die Ringsache für Mehrspieler-Spiele, die ihr leitet, abzuschalten. Für die Beta werden wir "No Ring"-Versionen unserer beiden 1 gegen 1 Karten und der neuen 4-Spieler Karte veröffentlichen; Wenn ihr ohne die Ringhelden spielen wollt, dann könnt ihr euch für die "No Ring" Variante der Karten entscheiden.
Drittens möchte ich diese Gelegenheit wahrnehmen um mich bei jedem für den weniger als idealen Registrierungs- und Installationsprozess zu entschuldigen. Wir haben diese Woche ein paar Änderungen vorgenommen und ich hoffe, dass sie die Situation verbessern werden.
Schließlich lasst das Feedback kommen. Wir möchten ein großartiges Produkt erschaffen und deine Teilnahme an der Beta hilft uns, die Spielbalance anzupassen, Dinge zu fixen (wie das Wände überrennen), Fehler und technische Probleme einzudämmen und Verbesserungen vorzunehmen (wie das Abschalten der Ringhelden). Es ist aufregend mit euch in Zusammenarbeit ein besseres Spiel zu machen.
Mike Verdu
Executive Producer
Mike Verdus vorherige Blogeinträge:
30.12.05
Ein Bürger von Mittelerde
01.12.05
Bioware
17.11.05
Festungen & Mauern
31.10.05
Teamalchemie
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Patch 1.01 für AddOn verfügbar |
Seit heute steht Patch 1.01 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs zum Download bereit und kann per automatischem Update oder manuell heruntergeladen werden.
Patchdownload starten: Version im Handel EA Link Version
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Version 2.1 des Fan-Patches für AdH |
In der Zwischenzeit veröffentlichte der MotW-Clan eine neue Version ihres Fan-Patches für Aufstieg des Hexenkönigs. Der Fan-Patch gibt dem AddOn ein gutes Balancing und ermöglicht so auch Turnierspiele.
Patch-Homepage
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Hexenkönig Patch 1.01 |
Dies ist nur eine kurze Info um euch auf dem neuesten Stand zu halten. Wir arbeiten schnell und hart am ersten Patch 1.01 für Aufstieg des Hexenkönigs, welcher eine Vielzahl von kritischen technischen und Balancing-Problemen beheben wird. |
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BTT ROTWK 1v1 World Tournament |
Big Time Tournaments wird ab dem 6. Januar 2007 ein erstes und weltweites 1 gegen 1 Aufstieg des Hexenkönigs Turnier veranstalten. Es gibt eine Vielzahl von Preisen zu gewinnen. Die Anmeldung ist bereits möglich.
Hier klicken |
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