|
|

 |
08.05.06
"Einzigartige Features und E3!!!"
Über mich:
Hallo alle zusammen, mein Name ist Mike Glosecki, aber ihr könnt mich auch Bigmike nennen.
Bereits seit 1992 arbeite ich an Spielen, als ich begann war ich Tester bei Virgin Interactive Entertainment.
Eine meiner ersten Aufgaben war das Testen von Dune II für den PC, welches ein großartiges Spiel war
und bei dem man eine richtige Leidenschaft für Echtzeitstrategie-Spiele (RTS) entwicklen konnte.
Ich trat im Jahr 2000 EA als Produzent für EA.com bei und wechselte 2002 zu EA Los Angeles wo ich am
Medal of Honor Franchise arbeitete. Heute habe ich eine komplette Wendung hinter mir, von meiner Tätigkeit
als Tester eines der ersten RTS-Spiele bis zum Senior Producer für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2
für die Xbox 360 Versionen. Als der Senior Producer für das Projekte helfe ich dabei die "Was" und "Warum"
bezüglich den Features unseres Games zu koordinieren, während mein Partner, Senior Development Director, Mike Kosenski,
die "Wie" und "Wann" koordiniert.
Exklusive Multiplayer Spiele:
Wie viele von euch wissen basiert unser Spiel auf dem PC-Spiel mit demselben Namen.
Aber wusstet ihr, das wir ein paar coole, neue Mehrspieler-Modi in unsere Version des Spiels eingebaut haben?
Seht euch das an:
- Held gegen Held: in diesem Modus nimmst du die Helden der Fraktionen und freigeschaltene Helden um Länder zu erobern,
Festungen zu verteidigen und deine Feinde zu besiegen. Der Fokus liegt auf dem Hochleveln der Helden und dem Ausschalten der feindlichen Helden.
- Einnehmen und Verteidigen: Battlefield trifft auf Der Herr der Ringe - baue dir eine Armee und horte
Ressourcen um einen Großteil von mehreren strategisch wichtigen Positionen am längsten zu halten, während ein vorgegebenes Zeitlimit abläuft.
- Ressourcen Rennen: Sammle innerhalb eines Zeitlimits die meisten Ressourcen während du eine Armee aufbaust
um dich gegen deine Feinde zu verteidigen oder um deren ressourcenproduzierende Gebäude zu zerstören. Der Spieler
mit dem meisten Gold am Ende der vorgebenen Zeit gewinnt.
- König auf dem Berg: dieser Spieltyp basiert auf Maps, die ein zentral gelegenes Schloss und Ziel
haben, auf einem Berg liegen und so situations-typisch belagert werden. Der erste Spieler, der es schafft,
das Ziel für 5 komplette Minuten zu halten gewinnt, ansonsten gewinnt der Spieler der das Ziel am längsten während
der vom Spielleiter vorgegebenen Zeit gehalten hat.
Jeder dieser Modi ist spielerisch eine echte Wucht! Unser Team hat sehr fleissig daran gearbeitet,
diese in die Xbox 360-Version zu implementieren und zu balancieren.
Was gibt es im Team neues?
Das Team bereitet sich gerade auf die Spielveröffentlichung diesen Sommer vor. Dies ist die Zeit
in der das Projekt den letzten Schliff bekommt, zum Beispiel werden die Tutorials verfeinert oder die
Anzahl der Trefferpunkte der Helden angepasst. Das ist auch die Zeit in der wir die in letzter
Minute noch aufgetretenen Fehler im Spiel beheben.
Dies kann eine sehr fordernde Zeit sein, aber ich persönlich finde, dass es auch eine sehr aufregende
Zeit ist. Wenn du ein großartiges Spiel hast - und ich glaube das haben wir - dann werden die
Änderungen in den letzten Minuten mit hohen Erwartungen und großer Aufregung darüber,
dass das Spiel bald herausgebracht und die harte Arbeit mit der gesamten Welt geteilt wird, gemacht.
Und während das alles passiert bereiten wir uns auch noch für die E3 vor! Wir sind natürlich alle
voller Energie geladen, den dieses Jahr wird Die Schlacht um Mittelerde 2 einen großen
Präsentationsbereich haben, sowohl bei EA als auch bei Microsoft. Wir werden demonstrative Versionen des Spiels
herausgeben und die Leute selbst anspielen lassen. Wenn du einer der Glücklichen bist, die dieses große
Event besuchen dürfen, dann komme bei uns vorbei! Wir werden schon sehen ob wir dir beweißen können, dass
wir für Konsolen das beste Echtzeitstrategiespiel aller Zeiten und für die Xbox 360 eines der besten Spiele
dieses Jahr gemacht haben.
Danke an das gesamte Die Schlacht um Mittelerde 2 Team
für ihre Hingabe, so ein großartiges Spiel zu machen. Ihr Typen rockt alle!
-=Bigmike
Senior Producer
|
 |
|

|
Patch 1.01 für AddOn verfügbar |
Seit heute steht Patch 1.01 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs zum Download bereit und kann per automatischem Update oder manuell heruntergeladen werden.
Patchdownload starten: Version im Handel EA Link Version
|
 |
|
|
Version 2.1 des Fan-Patches für AdH |
In der Zwischenzeit veröffentlichte der MotW-Clan eine neue Version ihres Fan-Patches für Aufstieg des Hexenkönigs. Der Fan-Patch gibt dem AddOn ein gutes Balancing und ermöglicht so auch Turnierspiele.
Patch-Homepage
|
 |
|
|
Hexenkönig Patch 1.01 |
Dies ist nur eine kurze Info um euch auf dem neuesten Stand zu halten. Wir arbeiten schnell und hart am ersten Patch 1.01 für Aufstieg des Hexenkönigs, welcher eine Vielzahl von kritischen technischen und Balancing-Problemen beheben wird. |
 |
|
|
BTT ROTWK 1v1 World Tournament |
Big Time Tournaments wird ab dem 6. Januar 2007 ein erstes und weltweites 1 gegen 1 Aufstieg des Hexenkönigs Turnier veranstalten. Es gibt eine Vielzahl von Preisen zu gewinnen. Die Anmeldung ist bereits möglich.
Hier klicken |
 |
|
|
|