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24.02.06
"Die erste Woche"
Der Spielstart ist nun eine Woche her und ich fühle mich, als hätte ich eine Menge guter Nachrichten und ein paar schlechte Nachrichten zur gleichen Zeit. Die gute Nachricht ist, dass Der Herr der Ringe Die Schlacht um Mittelerde 2 endlich in den Verkaufsregalen steht, die Verkaufszahlen gut sind und es scheint, als hätten die Leute viel Spaß mit dem Spiel. Ich kann euch gar nicht beschreiben wie glücklich es mich macht, wenn ich sehe, wie die Leute Spaß mit dem Spielen unseres Spiels haben - es gibt nichts schöneres. Die paar schlechten Nachrichten sind, dass wir ein paar Server-Ausfälle seit dem Start hatten, welche verhinderten, dass die Leute in den letzten 4-5 Tagen so viel Mehrspieler-Spiele wie sie wollten spielen konnten (wir hatten gestern eine Unterbrechung, die ein paar Stunden ging). Ich entschuldige mich bei jedem von euch für die Ausfälle. Wir können und werden mehr leisten als das. Danke für eure Geduld, als wir an der Behebung der Fehler und der Verbesserung der Server-Stabilität arbeiteten.
Ich möchte zudem jeden wissen lassen, dass wir intensiv an zwei Patchen für das Spiel arbeiten. Einer davon wird sehr bald - in wenigen Tagen - verfügbar sein, um ein paar Synchronisations-Fehler, die Spieler haben, ein seltener Absturz, der berichtet wurde, wenn die Mehrspieler-Lobby längere Zeit geöffnet ist und andere vorläufige Probleme, zu fixen. Der nächste Patch wird in 3-4 Wochen folgen und wird ein paar Balancing-Änderungen, Korrekturen für ein paar Sicherheitslücken, eine Chance, das die Spielergebnisse und Statistiken für die Ranglisten korrekt übertragen werden, einige Optimierungen für das Spiel und weitere Kleinigkeiten enthalten. Aber was meine ich, wenn ich von "Balancing-Änderungen" rede? Nun, wir wollen die Mauern ein wenig effektiver machen, ohne die Geschwindigkeit des Spiels zu reduzieren (was ein beständiges Thema bei den Berichten von unserer Community an uns ist), das Silberpfeil-Upgrade der Elben ein wenig abschwächen und ein paar der Helden-Fähigkeiten ausgleichen.
Ich weiß auch, dass einige von euch Probleme damit haben, wie die Spielergebnisse zu den Ranglisten übertragen werden. Wie bereits oben erwähnt ist eine Korrektur dafür im zweiten Patch geplant - aber wenn wir schon vorher eine Lösung finden, dann werden wir einen schnellen Patch nur für diesen Fehler veröffentlichen.
Ich möchte meinen Einsatz, das Spiel auch nach der Veröffenlichung zu unterstützen, noch einmal betonen - wir planen weiterhin Fehler zu finden, die Spielbalance anzupassen und neue Features in einer Serie von Patchen das ganze Jahr über zu veröffentlichen.
Mike Verdu
Executive Producer
Mike Verdus vorherige Blogeinträge:
24.02.06
Spaß im Mehrspieler-Modus
14.02.06
Ringkrieg & Heldenerstellung
23.01.06
Annäherung
06.01.06
Wir hören euch
30.12.05
Ein Bürger von Mittelerde
01.12.05
Bioware
17.11.05
Festungen & Mauern
31.10.05
Teamalchemie
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Patch 1.01 für AddOn verfügbar |
Seit heute steht Patch 1.01 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs zum Download bereit und kann per automatischem Update oder manuell heruntergeladen werden.
Patchdownload starten: Version im Handel EA Link Version
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Version 2.1 des Fan-Patches für AdH |
In der Zwischenzeit veröffentlichte der MotW-Clan eine neue Version ihres Fan-Patches für Aufstieg des Hexenkönigs. Der Fan-Patch gibt dem AddOn ein gutes Balancing und ermöglicht so auch Turnierspiele.
Patch-Homepage
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Hexenkönig Patch 1.01 |
Dies ist nur eine kurze Info um euch auf dem neuesten Stand zu halten. Wir arbeiten schnell und hart am ersten Patch 1.01 für Aufstieg des Hexenkönigs, welcher eine Vielzahl von kritischen technischen und Balancing-Problemen beheben wird. |
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BTT ROTWK 1v1 World Tournament |
Big Time Tournaments wird ab dem 6. Januar 2007 ein erstes und weltweites 1 gegen 1 Aufstieg des Hexenkönigs Turnier veranstalten. Es gibt eine Vielzahl von Preisen zu gewinnen. Die Anmeldung ist bereits möglich.
Hier klicken |
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