|
|

 |
 |
Bruchtal-Lanzenträger Bruchtal liegt in einem Tal, nicht weit von der östlichen Straße, die Hauptroute durch den Norden Mittelerdes, entfernt. Sehr häufig reisen elbische Reiter von ihrem Zuhause, nahe der Nebelgebirge, zu den an der Küste gelegenen Häfen von Mithlond, auch bekannt als die Grauen Anfurten. Diese Reiter sind selten nur Elben, da Elben nicht gerne ohne die Begleitung der Menschen durch die offenen Gebiete reiten. Jede Geschicklichkeit, die ein Elb während der Friedenszeiten lernt, kann, wenn benötigt, als Waffe verwendet werden. Genauso sind die Bruchtal-Lanzenträger sehr gut im Umgang mit leichter Rüstung und scharfen Lanzen vom Rücken eines Pferdes aus geübt. Elben können auch mit ihren Pferden sprechen, diesen Vorteil beim Reiten haben sonst nur die Pferdemeister Rohans. |

|
 |
Mithlond-Hüter Mithlond, bzw. die Grauen Anfurten, ist die Hafenstadt der Elben. Hier fertigen diese ihre Bote von Hand, um damit, nach vielen Jahrhunderten in Mittelerde, gen Westen zu ziehen. Mithlond ist eine der wenigen Elbenstädte, die nicht von dichten Wäldern oder hohen Gebirgen geschützt wird. Diese Verwundbarkeit erfordert es, dass ständig ein paar gut bewaffnete Soldaten aufmerksam das umliegende Gebiet beobachten. Falls die Stadt belagert wird, sind es die Mithlond-Hüter, welche die erste Verteidigungslinie bilden. Bewaffnet mit langen Lanzen und schweren Rüstungen können sich diese gegen jeden anderen Feind halten.
|
|
Strategietipps der Entwickler
Mithlond-Hüter sind leichte Lanzenträger mit einer Begabung dafür, feindliche Kavalerie von ihren Pferden zu holen und die gefürchteten Attacken der Trolle zu stoppen. Sie sind am effektivsten, wenn sie zusammen mit den mächtigen Bogenschützen der Elben verwendet werden. Obwohl die Mithlond-Hüter nicht die mächtigsten Lanzenträger im Spiel sind, werden sie durch ihre Fähigkeiten, schnell an die Front zu gelangen und rasch auf feindliche Kavallerieattacken reagieren zu können, für jeden Elben-Spieler zu einer absoluten Notwendigkeit. |

|
 |
Lorien-Krieger Lothlorien liegt fast im Herzen Mittelerdes. Die Grenzen werden ständig durch Orks, Warge und Uruk-hai bedroht. Die dunkle Festung Dol Guldur liegt nur ein paar Meilen entfernt, während das östliche Ende von Moria sich an die andere Seite von Lothlorien drängt. Lorien-Krieger passen ständig auf ihre Flüsse auf, die auch ihr wertvolles Holz enthalten. Als die Gefährten aus Moria flohen und Schutz in Lothlorien suchten, waren es die Lorien-Krieger, die die Horde von Orks, die den Gefährten folgte, aus dem Hinterhalt überfiel. Lorien-Krieger sind typische Elben-Soldaten aus Mittelerde. Ein paar von ihnen waren auch bei der Schlacht um die letzte Allianz dabei, bei der Isildur Saurons Finger, mit dem einen Ring daran, abschnitt. |

|
 |
Lorien-Bogenschützen Die Elben von Lorien greifen bei einer bevorstehenden Schlacht nicht alle zu Schwert und Schild. Die Lorien-Bogenschützen, um ein Beispiel zu nennen, nutzen die natürliche Vorliebe der Elben, mit Pfeil und Bogen in die Schlacht zu ziehen. Viele von ihnen benutzen von Hand gefertigte Bögen und greifen die Feinde hinterhältig von Bäumen aus an. Als die Gefährten Lorien betraten, stoppte sie der Hauptmann der Elben Haldir, zusammen mit einer Gruppe von Lorien-Bogenschützen, an der Grenze, bevor er diese zu Galadriel führte. Bei der vorherigen Schlacht um Helms Klamm, kam ein kleines Aufgebot von Lorien-Bogenschützen und Lorien-Kriegern zu Hilfe, um Aragorn und Theoden bei der Verteidigung zu unterstützen. |

|
 |
Düsterwald-Bogenschützen Düsterwald war einst ein friedlicher Wald und die Heimat der Waldelben. Als jedoch Saurons Einfluss den Wald verdarb, kamen harte Zeiten auf das Waldvolk zu. Anstatt die schattigen und ruhigen Pfade zu benutzen, fanden sie sich in einem auswegslosen Kampf ums Überleben gegen dunkle Kreaturen wie Spinnen, Warge und Orks wieder. Es gibt keine anderen Elben, die so von Feinden unbemerkt und dennoch präzise mit Pfeil und Bogen umgehen können, wie die Düsterwald-Bogenschützen. Legolas, der Prinz von Düsterwald, ist ein glänzendes Beispiel für ihre Bogenschützen. Während des Ringkriegs kämpften die Düsterwald-Bogenschützen gegen tausende Orks, um die Kontrolle über Düsterwald zu behalten. Schließlich traten die Waldelben, unter der Führung von Thranduil, den Elben von Lorien, gegen die Zerstörung von Dol Guldur, bei. |

|
 |
Glorfindel Glorfindel ist einer der ältesten und mächtigsten Elbenkrieger. Glorfindel war in der Tat so mächtig, dass er es problemlos gegen die Schwarzen Reiter aufnehmen konnte, wie er es auch tat, als er bei der Rettung von Frodo verletzt wurde. Glorfindel ist für die Elben wie ein König und trotz seiner Reitkünste ist er dennoch ebenso oft zu Fuß in Schlachten unterwegs. Er repräsentierte Bruchtal beim Weißen Rat von Elrond, aber er wurde von Bruchtal schon zu einer ganzen Reihe von Aufgaben geschickt, bevor er den Gefährten beitrat. |

|
 |
Haldir Als die Gefährten die Grenzen von Lorien erreichten, trafen sie auf Haldir, den Hauptmann der Schutztruppe Loriens. Zuerst verweigerte Haldir den Gefährten den Zutritt, doch schlussendlich konnte Aragron ihn davon überzeugen, seiner Gruppe eine Audienz mit Galadriel zu verschaffen. Haldir führte auch die Verteidigung gegen die Orks an, die aus den Minen von Moria den Gefährten folgten. Bei der vorherigen Schlacht um Helms Klamm befehligte Haldir ein Aufgebot an Bogenschützen und Kriegern, um die Festung gegen die Truppen Isengarts halten zu können. Haldir kam bei der Schlacht um Helms Klamm ums Leben, kurz nachdem die stabilen Mauern, durch den Feuerbeschuss der Orks, zusammenbrachen. |

|
 |
Arwen Arwen Abendstern, Tochter von Elrond, war eins der schönsten Geschöpfe aus Mittelerde. Sie entwickelte ihre Fähigkeit, zu heilen, von ihrem Vater und heilte Frodo nach dessen Rückkehr, bei der er von einer Morgul-Klinge verletzt worden war. Wie viele der Elben von Bruchtal, ist sie eine außergewöhnliche Reiterin. Als Aragorn am Ende den Thron von Gondor übernahm, wurde Arwen die Königin des Landes, nachdem sie schon lange darauf gewartet hatte, dass seine Bestimmung Wirklichkeit wurde. |

|
 |
Elrond Der Anführer im Plan, zur Vernichtung des dunklen Herrschers Sauron und die treibende Kraft, im Sieg der freien Menschen Mittelerdes, hieß Elrond. Elrond kannte die Macht des einen Ringes nur zu gut, denn er war in der Schlacht der letzten Allianz dabei, als der eine Ring von Saurons Hand abgetrennt wurde. Er war auch dabei, als Isildur es nicht schaffte, den einen Ring in das Feuer des Schicksalsbergs zu werfen.
Elronds Fähigkeiten, das Schicksal der Gezeiten vorauszusehen und andere zu heilen, sind legendär, und es war sein Einfluss und seine Unterstützung Aragorns, die letztendlich dabei halfen, Saruman zu vernichten. Als Aragorn den Thron Gondors bestieg, segelten Elrond und seine Leute gen Westen und kehrten nie wieder nach Mittelerde zurück. |

|
 |
Legolas Der mächtige Bogenschütze Legolas war einer der Gefährten. Die Zeit und sein Geschick mit Pfeil und Bogen, trugen wesentlich zu deren Überleben bei. Mit seiner exzellenten Sehkraft und seiner unermüdlichen Natur, half er Aragorn bei der Verfolgung von Merry und Pippin, als diese von den Uruk-Hai nach Isengart verschleppt wurden.
Als Prinz des Düsterwalds, hatte er nie viel für die Zwerge übrig; die vielen Monate mit der Gesellschaft Gimlis beendeten jedoch diese bittere Feindschaft. Zum Ende des Dritten Zeitalters waren Legolas und Gimli die besten Freunde und es war letztendlich sogar Legolas, der Gimli über das Meer in den Westen brachte.
|

|
 |
Thranduil Thranduil ist der Inbegriff der geheimnisvollen und gefährlichen Waldelben. Sein Königreich Düsterwald wurde viele Jahrhunderte lang von allen denkbaren Feinden belagert und seine Geduld war schon längst am Ende. Aus diesem Grund war er entschlossen, kein Freund der Zwerge oder der Menschen zu sein. Unzählige Jahre in dem dunklen Wald hatten es Thranduil ermöglicht, schlichtweg unauffindbar zu sein, wenn er nicht gesehen werden wollte. Kein Bogenschütze in ganz Mittelerde kann ihm in seiner perfekten Präzision das Wasser reichen. Seine isolierende Art hielt ihn davon ab, am Weißen Rat von Elrond teilzunehmen, an seiner Stelle schickte er jedoch seinen Sohn Legolas. Am Ende des Dritten Zeitalters bekam er seine Rache bei den Lakaien Mordors, indem er ihre Armee zurück bis nach Dol Guldur dränge, wo Galadriel den Turm für immer und ewig in Trümmer schlug. |

|
 |
Galadriel Galadriel ist die Königin der Elben in den goldenen Wäldern von Lothlorien. Sie ist im gesamten Reich Mittelerdes als mächige Hexe bekannt, die die Fähigkeit hat, in die Zukunft zu sehen und große Zauber auszuüben. Sie half Sauron, die Ringe von Mittelerde zu erschaffen und wurde so zum Träger einer der 3 Elbenringe.
Als die Gefährten aus Moria flohen, suchten sie Schutz in Lothlorien, wo sie Geschenke von Galadriel bekamen, die sie auf ihrer langen Reise unterstützen sollten.
Während ihres Aufenthaltes bot Frodo Galadriel den einen Ring an, woraufhin sie die Macht, die sie durch den einen Ring haben würde, demonstrierte und es schließlich ablehnte, ihn zu tragen.
Zum Ende des Ringkrieges hin, zog sie mit den Elben Lothloriens aus, um Dol Goldur anzugreifen und wurde dabei von den Elben des Düsterwalds unterstützt. Am Ende dieser Schlacht legte Galadriel die Gruben von Dol Goldur mit ihrer unbeschreiblichen Magie still und zerschmetterte den Turm des bösen Zauberers ein für alle Mal.
|
|
Strategietipps der Entwickler
Galadriel kann nur beschworen werden, indem man während eines Spiels Gollum den einen Ring abnimmt und ihn zurück in die eigene Festung bringt. Wenn sie einmal beschworen wurde, kann Galadriel mit ihren verheerenden Verwüstungsattacken und ihrem Tornadozauber schnell das Blatt wenden. Jedoch kommt mit dieser großen Kraft auch ein heftiger Preis daher - Galadriel ist eine sehr teure Heldin. Sie mag dazu fähig sein, die Einheiten deiner Feinde auszuradieren, bevor sie selbst vernichtet wird, aber trotzdem solltest du sicherstellen, dass du deine Aufgabe vollständig erledigst und die Basis deines Gegners zerstörst, bevor dieser zurückschlägt und Galadriel tötet. In einem Mehrspieler-Spiel oder einem Einzelspieler-Gefecht hat man als Spieler die Möglichkeit, die Ringhelden ein- oder auszuschalten. |

|
 |
Die Ents Der Fangorn-Wald, der zwischen Isengart und Lothlorien liegt, bedeckte einst tausende Meilen Mittelerdes und erstreckte sich sogar so weit wie das Auenland. Seitdem wurde der Wald jedoch so stark abgeholzt, abgebrannt und ausgelöscht, sodass er nur noch einen kleinen Fleck in den südlichen Gebieten des Nebelgebirges bedeckt. Dieser dunkle und knorrige Wald ist die Heimat der wenigen verbliebenen Ents und der anderen großen, menschenähnlichen Bäume. Die Ents sind die Hüter der Bäume und Beschützer des dunklen Waldes. In den vergangenen Jahren begangen viele der Ents mit einem langen Winterschlaf und bekamen kaum etwas von den Geschehnissen um sich herum mit. Als Saruman begann, die letzten überbliebenen Bäume des Fangorn-Waldes abzuholzen, um seine Armee zu errichten, rückten die Ents, von ihrem Zorn geweckt, erneut an. Sie erweckten alle Bäume des Waldes, die Huorns, zum Leben und begannen mit ihrem Rachefeldzug in der dürren Heide. Die Huorns marschierten nach Helms Klamm und besiegelten schließlich das Schicksal der Uruk-Hai Armee, welche sich dann von der Schlacht gegen Aragorn, Theoden und Gandalf zurückzog. Die Ents, die von Baumbart angeführt werden, belagerten Orthanc und zerschlugen die Herrschaft von Isengart über die dürre Heide. |

|
 |
Baumbart Als Merry und Pippin aus der Gefangenschaft der Uruk-Hai flohen, suchten sie Schutz im nahe liegenden Fangorn-Wald. Es dauerte nicht lange, bis sie sich im Wald verliefen und so stießen sie auf eine Furcht einflößende Kreatur, die die Gestalt eines riesigen Baumes und ein wenig Ähnlichkeit mit einem alten Mann hatte. Er stellte sich ihnen als Baumbart vor und nahm die Hobbits in seine Obhut. Die beiden Hobbits versuchten Baumbarts Hilfe im Ringkrieg zu erlangen, allerdings ließen sich die Ents nicht leicht zum Handeln bringen. Erst als Baumbart erfahren hatte, dass sein Nachbar Saruman ihn hintergangen hatte und seinen Wald abholzte, begann er, sich mit seinen Ent-Kameraden für den Kampf vorzubereiten. Als die Ents mit ihrem Feldzug fertig waren, hatten sie die Mauern Isengarts niedergeschlagen und Orthanc eingenommen, wo sie Saruman gefangen nahmen. |

|
|
 |
|

|
Patch 1.01 für AddOn verfügbar |
Seit heute steht Patch 1.01 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs zum Download bereit und kann per automatischem Update oder manuell heruntergeladen werden.
Patchdownload starten: Version im Handel EA Link Version
|
 |
|
|
Version 2.1 des Fan-Patches für AdH |
In der Zwischenzeit veröffentlichte der MotW-Clan eine neue Version ihres Fan-Patches für Aufstieg des Hexenkönigs. Der Fan-Patch gibt dem AddOn ein gutes Balancing und ermöglicht so auch Turnierspiele.
Patch-Homepage
|
 |
|
|
Hexenkönig Patch 1.01 |
Dies ist nur eine kurze Info um euch auf dem neuesten Stand zu halten. Wir arbeiten schnell und hart am ersten Patch 1.01 für Aufstieg des Hexenkönigs, welcher eine Vielzahl von kritischen technischen und Balancing-Problemen beheben wird. |
 |
|
|
BTT ROTWK 1v1 World Tournament |
Big Time Tournaments wird ab dem 6. Januar 2007 ein erstes und weltweites 1 gegen 1 Aufstieg des Hexenkönigs Turnier veranstalten. Es gibt eine Vielzahl von Preisen zu gewinnen. Die Anmeldung ist bereits möglich.
Hier klicken |
 |
|
|
|